2009年6月21日日曜日

ウネウネ系ロボット進行状況

とりあえずできるまでの途中経過を載せていきす。


動画もyoutubeに上げてみた。

本体はほぼ完成細かい修正は随時。
前回との変更点は
  • 身体の管を正式に決定
  • 身体の連結部分の上下強化。ちゃんと包まれた感じに
  • 目。仮材質設定。ペラプー君とかと同じデザインにします。テクスチャ作成予定
背景製作中。実はこれ揚げた時がレンダリング手前です。
色使い下手だなあと痛感中。水は綺麗にできた、満足。
レンダリング時間が2桁Hourいきそうです(´・ω・`)


16時間経過。レンダリング終わらねえw
とりあえずこんなんになる予定

完成しました。

2009年6月5日金曜日

今どきのCG描きが目指すもの

またも放置してしまったw
もう開き直ってどんどん更新間隔は長くなるぜって断言しちゃおうかしら?


タイトルはなんか偉そうなこと言ってますが
要はみんなCGの何に興味もってるかってことです。

以前どっかで見たんですが(確か某神様が言ってた)
「若い人はCGのアニメーションにすごく興味を持っていて、
逆に割と年のいってる人達はCGに静止画のリアリティを求めている。」
だ、そうです。

あれ自分そんな年いってたっけw

とか思ったのはおいといて、
やっぱりみんなアニメーションしたくてCGやってんだなあと感慨深かったです。
個人的には「1秒間に30枚もレンダリングなんてしてられるかw」ってのが本音です。

アニメするにはどうしてもレンダリングのクオリティは下げざるを得ないし、
そこを下げないようにするテクニックとかみせられてもそこまで感動しないんだよね。
それよか、ガラス玉ひとつを綺麗にレンダリングして、ボンッと見せられた方が感動するなあ。

ここらへんが感覚の違いなんでしょうね。
別にどっちが良い悪いってことはないでしょうが。



……さて、そろそろ新しいのを作らなくては。
最近本当に忙しかったのと遊んでたのとで手付けてませんでしたしねえ。
あんまり作品投稿しないと居なかったことになるのでw

shadeカップはなかったことにされそうな勢いですが…
いい加減アナウンスのひとつでもあっていいんだが…