2009年12月20日日曜日

本当の地獄はこれからだ…

CGやってる暇が全然ないよ\(^o^)/
なまるような腕は持ってませんが、
それでも再開した時に支障が出なければいいけど…

とりあえず来年の2月終わりぐらいまではこの状態が続きます…
終ったら遊びまくってやるぞぉぉぉぉぉ
ホムペも創りたいし、やりたいことばかりが溜まるなあ

2009年10月17日土曜日

shadeカップの景品

が、今日届きました。
ぶっちゃけすっかり忘れてましたけどねw

とりあえずいざ開封。
中身はTシャツとノートです。

Tシャツは黒一色で左胸にshadeのロゴが入ってました。
シンプルだな〜とか思ってたら、
首の後ろにツールパネルが印刷されてましたw
これはおもしろい、solidとかmoveとか描かれてます。

続いてノート。
こちらもシンプル。表紙は黒一色に右端に縦書きでshadeのロゴ。
あけて1ページ目からshade10.5のQuick Referenceです。
なんかshade9のより項目が格段に増えてますね。
図表も入ってて分かりやすいです。
そして中身。
…………図面かよ!w
あのshade開いたときにでてくるグリッド図面がそのまんま印刷してありますw
ご丁寧に左上にツールパネルもついてますしね。
手書きでもshade気分ってとこでしょうか。


以上報告終わり〜。
さてリアル事情がこっからが正念場です。
またも更新はストップしそうですが悪しからず…

2009年9月21日月曜日

絶賛更新停滞中

ぬう…なかなか時間がとれないっす。
やれること制限されてる状態です

2009年9月3日木曜日

pixivのトレス問題とか

なんか軽く大事になってますね。
詳細はこちら。

んで、タイトルはああ書いたけど
社長の発言とかぶっちゃけどうでもいいw
そりゃ立場とか考えて発言して欲しいし、言えば問題になるって予想はついただろう…
とか思いますが。

問題はやっぱトレスとオリジナルの問題よね。
100%トレスしたものは自分の作品とは言えない、それはパクリ。
じゃあちょっとした風景とか小物とかはいいのかっつうとそれもどうなのよ
ってなるわけです。

ここで3D作品の話に持っていくと、。
パクりの定義がさらに曖昧になってくるんですよね〜w(´∀`)
そもそも3D屋さんは現実にあるもの作るのが普通だったりします。
手元のiPodとか作って投稿したってなんら話題にはならないんですよ。
「このCGは私が作りました。」って言える訳だ

でも、おもしろいことに人が作ったCGをもとに作るとこうは堂々と言えなくなる。
これはなかなかおもしろい問題だなあと思います。

うまくいえないけど2D絵描きと3DCG屋って作品に対する考え方が違う気がする。
前者は絵そのものに価値をおくけど、
後者は、できたCGと、デザインとか発想をそれぞれ分けて価値を置いてるんじゃないかなあ。

言いたいことがまとまらなくなってきたw

2Dは元の資料とか見たら直接描くじゃん?
でも3Dは間にモデリングとかライティングとかクッション挟むから、
元のデザインに対しての価値が低くなるんじゃないかと。
「この曲線を見てくれ!」とか「反射とか超リアルでしょ?」
とかの方に意識がいっちゃう。

あとは、3Dの方は元の資料(写真とか)を再現しようとしてもできないw
むしろ再現度が高い方が技術が上と評価される。
2Dは最悪1pixcelごと描いてけば描けちゃうから、
元の資料に対して責任?を感じるのかな。

実は自分もコップの森とか作った時は元の画像があるんです。
見た瞬間は何の疑いもなく作っちゃうのが不思議ですね。
後から、これパクリじゃねえかなぁ…とか悩んだのはいい想い出。
今でもあれを「自分のCG」と言っていいかは疑問が残るしね。


さて……見返してみるとかなり偉そうな文だな、すいません(´・ω・`)
ここらへんの問題は何か作ってる人なら一度は悩んだことはあるかと。
まとめると、自分はトレスとかは別に悪いことじゃないなと思ってます。
うまくなるならバンバンやるべきかな、と。2D3D限らずね。
ただやっぱ何かしら元の資料とか作品に対して敬意を払わないといけないかな。
自分が言えたことじゃないけどね〜w

またいつになく長文だなあ。
まだまだ書けるけどこれ以上はgdgdするので終了。

2009年8月26日水曜日

shadeカップ受かってたお

前回、shadeカップの要項に
(4)選考結果についてはお答えできません。
とかいうのをネタにしましたが

ちゃんと発表されてました(´・ω・`)

…で、エネルガが佳作として入選してました!
うれすぃぃぃぃいいい

しかも賞品くれるんですって、
○賞品 Shadeオリジナルノート&Tシャツ
ノートはともかくTシャツが気になる。
真ん中にshadeキューブでもあしらってくれるんだろうか。

選考結果は開発者ブログの方に載ってるとの情報を頂きました。ありがとうございます。
しかしせめてpixiv通信とかに載っけてくれよう…。
これじゃ気が付かないでしょうw

なんにせよ人から評価してもらえるのは純粋に嬉しいです。
お気に入り入れてくれる人とかいつも感謝しております。
上げたものに、批判があるにせよ、反応があるのはいいことだなあ。
こっちも意欲をかき立てられますしね。


pixivからおって連絡があるそうなのでwktkしながら待ってます

2009年8月24日月曜日

忘れてたあの企画「shadeカップ」

久々に思い出したあの企画、
shadeカップの応募要項をもう一度よく読んでみた。

(4)選考結果についてはお答えできません。


( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?



……というわけで、
「shadeカップ」で検索するだけで2番目にうちのサイトがくるわけですが
そんな皆様お騒がせしました。
なるほど、忘れてたわけでもなんでもなく最初から公表する気なかったのかw

う〜んきっと気軽に投稿できるように〜とか
そういうの配慮してのことなんでしょうけど、
やっぱりちょっと納得いかないなあ。
top3発表するくらい別にいいと思うんだけども…
そもそも受かった人はどうしてるんだろう。
気になるうぅぅぅ

あ、また今度のshade企画も選考結果公表しないようです。
次は…shade擬人………化……?
hanakoを描けばいいんだろうかw
いやでもあれはもともと人設定だし…
blenderとかみたいなアイコンがあるわけでもないし、
しいて言うならshadeキューブを各所に散りばめた感じになるのか?
まあ今回は出す気もないしそこまで興味ないなあ。

しかし擬人化はいいとしても2Dありってのはいかがだろうか。
もちろん投稿の幅を広げるってことはあるでしょうが、
これやるとshade主導の意味が無い気が…(´・ω・`)
ぶっちゃけちゃうとpixiv人気にあやかった顧客とりなんじゃマイカ
3Dソフトの名前でやるんだから3Dにこだわって欲しーなーと。
いっそe-frontier企画にしてartrageとか大義名分にすればいんじゃね、とか思った。

2009年8月23日日曜日

海外のCGsugeeeeeeeee

海外のCGフォーラム?とやらを巡ったりしてます。
今までCGソフトのHPのギャラリーが一番クオリティ高いとか思ってましたが
完璧に覆されましたね。プロの上にもプロはいるのか………
センスも技量も機材も全部備わっているなんてなあ。

見てて思ったのは、かなり活気があるなあと。
テクスチャの描き方スレッドとかあるんですが、
食いつく人達の多いこと多いこと。
スレ主さん自体のクオリティが高いのもありますが、
感じたことない雰囲気だったなあ。

あとこれはソフトの違いもありますが、
どことなく柔らかいというか……う〜ん言いづらい。
shadeが硬く見えるのかな?やっぱソフトの違いかなあ


一応見てるサイトを上げてくと
MAXONのギャラリーとか3D totalとか CGsocietyとか…

将来的にはこういうのも作れるようになりたいよね。
果てしな〜く遠いが…