2012年6月22日金曜日

Blenderでバン君作る(途中3)

お顔いい感じになった。
 というわけで、前回書いた通りにSubsurfを一度applyしてからモデリングをしてみた。
結果は上々じゃない?

ちょっと左右の溝の下側のメッシュが乱れてるのが気になる。
こういうのって影響ないんだろうか。
今んとこ見た感じとくに違和感ないから放置してるけど。

それと画像ないけど、横から見た時の造形が結構崩れてるのよね。
前ばっか見てモデリングしてたせいか。3DCGの難しいとこね。

背景どうするかめっちゃ悩んでる。
初期のバン君CGをリスペクトして、無機質な部屋に下に光源がある台の上に乗せようかなと思っている。
うまくいくかなあ。

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