2010年3月31日水曜日

cube6

ふいーやっとでけたー。
cubeシリーズ第6弾です。

最初に思ったのはやっぱり何でもいいから色は付けた方がいいなあと。
印象を操作しやすいし、無職よりかはまとめやすい気がする。

奥行きの作り方ってのを学ばないといけないな。
これは奥の方に向けて坂を作って、ライトを強く当ててます。
両端もすこし上げてあてて、囲われるような感じに。
今のところはこれぐらいしかレパートリーがない。
他の人の作品とかどうしてたっけ?奥なんて見てないから分からないなあ。

荒さの設定は大事だ。
そのままだとキラキラしすぎて、なんというか軽い印象を受ける気がする。
ここらへんは手前のライトとの位置関係も考えなきゃいけないなあ。
映り込まないといけないわけだし。


昨日言ってたInkscapeさんはまだ実用の段階に入らなかった…。
どういうわけかAltが効かない。X11の3ボタンエミュレートとかきってるのになんでだろう?
しかし思った以上におもしろいソフトなのは分かった。
可能な限り作成に取り入れていきたいところ。

で、結局今回もGIMPさんに頼る訳ですが。
上下黒くするのはもはや鉄板だね。簡単に画像がしまる〜。
しかし今回ワイド版作ってみて、
これやると画像が細くなりすぎる事態が発生する…。
とりあえずゴリ押ししたけどなにか対策を考えないと。


これでブランクはとり戻せただろうか。
昔の自分の作品に近づいている気がする。本当は超えなきゃいけないけどw
自分の作品が新しくなるごとに悪くなっていく気がして不安でしたが、
今回はかなり納得がいくできになりました。
最近のはレンダリング時間とか気にしていろんな設定省いてたのがいけなかったのかもしれない。
ひとつひとつちゃんと見なきゃね。

自分はかなりシンプルな形状で作ってきたけど
そろそろもうちょっと複雑にしないとリアリティが追いつかないなあと感じてます。
それもこれも材質設定がボロボロなのがいけないんだけどね。


明日からは新天地にいってきます。
早いとこ一人暮らしに慣れていろんなことに時間使いたいなあ。
そうそうこのブログも一新したいし、HPも作りたいしね。がんばりまーす。

忘れてた。ワイド版はこちら

2010年3月30日火曜日

次作 またcubeシリーズ

次はこれを編集して調整します。

今日はGIMPの他に新たな画像処理ソフトを発見。
よってこれをちょっといじってからやってみようかと。

ベクター系?と言うのかそういう類いのやつは未だ触ったことがないのでおもしろそう。
3Dをネタに縁取りとかやってるからGIMPよりむしろこっちの方がいいかもしれない。
かなり可能性を感じるソフトです。

2010年3月29日月曜日

入学準備中

で、いろいろごたごたしてます。
とりあえずmacbookproたん買った。quicklookすんばらしぃ…